الوصف
كود الحقيبة: EDUGE14212021
الوقت :
12 ساعه تدريبية .
الأيام:
يومين ” اليوم التدريبي 6ساعات “.
المستهدفون من البرنامج:
كلًا من رواد الأعمال الشباب والمبتكرون التقنيون – الطلاب الموهوبون في المدارس والجامعات.
نبذة عن البرنامج:
يدور هذا البرنامج حول إبداع في استخدام التكنولوجيا للموهوبين
(تعريف – أنواع – خصائص – أهداف – إيجابيات – سلبيات .. الخ)
وسيتم عرضه من خلال الوحدات التالية :
الوحدة التدريبية الأولي : التكنولوجيا كأداة للإبداع والابتكار
الوحدة التدريبية الثانية: تطبيقات متقدمة وإدارة المشاريع الإبداعية
أهداف البرنامج:
أن يتعرف المتدرب على الإبداع الرقمي ودوره في تطوير الموهوبين.
أن يفهم المتدرب خطوات التفكير التصميمي وتطبيقه على حل مشكلة واقعية.
أن يناقش المتدرب كيفية تحويل فكرة إبداعية إلى مشروع رقمي.
محاور البرنامج :
الوحدة الاولى: (التكنولوجيا كأداة للإبداع والابتكار)
مقدمة إلى الإبداع الرقمي.
•تعريف الإبداع الرقمي ودوره في تطوير الموهوبين.
•أمثلة على استخدام التكنولوجيا في مجالات مختلفة (الفن، البرمجة، التصميم، العلوم).
•مناقشة كيف يمكن للموهوبين تسخير التكنولوجيا لتنمية قدراتهم.
التفكير التصميمي وحل المشكلات باستخدام التكنولوجيا.
•مفهوم التفكير التصميمي (Design Thinking) وعلاقته بالإبداع الرقمي.
•خطوات التفكير التصميمي وتطبيقه على حل مشكلة واقعية.
•مشروع تطبيقي لحل تحدٍ معين باستخدام التكنولوجيا.
الوحدة الثانية: (تطبيقات متقدمة وإدارة المشاريع الإبداعية)
الذكاء الاصطناعي والإبداع التقني.
كيف يمكن للموهوبين استخدام الذكاء الاصطناعي لتعزيز أفكارهم.
•أدوات الذكاء الاصطناعي في الكتابة، التصميم، والإنتاج الفني.
•تجربة عملية لاستخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء محتوى إبداعي.
مهارات الريادة الرقمية وبناء المشاريع الإبداعية.
•كيفية تحويل فكرة إبداعية إلى مشروع رقمي.
•التسويق الرقمي وبناء العلامة التجارية الشخصية للموهوبين.
• منصات العمل الحر وكيفية الاستفادة منها.
محتويات الحقيبة :
البوربوينت 78
دليل المدرب 50
دليل المتدرب 42
الأنشطة 4
الدليل التعريفي 5
المراجع 4
استمارات التقييم والبيانات 6
الاختبار القبلي والبعدي 6
الفيديوهات 4
الصور 10
الخرائط الذهنية 1
البروشور 1
محتويات الحقيبة 12
نموذج الحقيبة التدريبية
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.